|
|||
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
© Xưởng Game MiniBản quyền Liên hệ pseo7 |
Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ. 09-11 Sát thương chí mạng thường nhân đôi. Trạm Vui Chơi
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí. Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.
Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn. Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước. Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào. Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn.
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn. Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn. Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn. Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất. Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc. Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn.nền tảng Hitclub game chống gỉ nhận xét game