
Ghép nhầm hai cổng khác ký hiệu sẽ không kích hoạt được hiệu ứng dịch chuyển, dù hai cổng đứng ngay cạnh nhau.

Đuổi theo cánh bướm gần như không bao giờ bắt kịp, phải đoán trước hướng bay rồi chặn sẵn ở đó.

Rìu chặt cây có số lần dùng giới hạn.
Tường chắn giữa bảng buộc tạo combo từ hai bên tách biệt. 09-10 Nguyên liệu chỉ tính khi rơi được xuống đáy bảng, ăn viên phía trên vật cản không giúp chúng tiến thêm chút nào. Trò Chơi Thông Minh
Đợi khối rơi gần đáy rồi mới xoay. Giới hạn lượt buộc phải bỏ điểm phụ.
Xếp cụm cùng màu ở nửa dưới bảng an toàn hơn nửa trên, vì viên rơi mới luôn xuất hiện từ trên xuống và dễ phá vỡ cụm đã dựng. Không giới hạn thời gian cho phép suy nghĩ kỹ mỗi nước đi. Đá quý hình giọt nước là biến thể thường gặp trong game chủ đề đại dương, khác với hình viên kim cương ở game chủ đề trang sức.
Không nên đổi chỗ khi chưa chắc sẽ tạo được ít nhất một hàng khớp màu. Đá đổi màu ngẫu nhiên sau vài giây có thể phá hỏng chiến thuật ban đầu.
Nếu khối xếp chạm đỉnh màn hình trước khi được dọn, ván chơi kết thúc ngay lập tức dù bảng vẫn còn nhiều chỗ trống. Đạt đủ số mục tiêu như hoa quả hoặc sao trước khi hết lượt là điều kiện thắng của nhiều màn thiết kế theo dạng nhiệm vụ. Bảng hẹp buộc dọn hàng liên tục.
Đổi chỗ hai viên liền kề là thao tác duy nhất trong hầu hết game match-3, không được đổi chỗ hai viên cách xa nhau dù cùng màu. Dùng cầu vồng quá sớm là lãng phí, nên để dành cho lúc bảng chỉ còn rất ít viên cùng màu để nối chuỗi. Ghép hình con vật từ mảnh nhỏ thường dành cho trẻ em.
Mục tiêu đôi khi là nguyên liệu chứ không phải điểm. Chờ đúng lúc kim chỉ vào vùng mục tiêu cho hiệu ứng mạnh hơn hẳn, nhưng đòi hỏi kiên nhẫn bỏ qua vài lượt.
Đèn lồng giấy bay đều không đổi tốc độ.trò chơi nối chữ tiếng Việt game chơi tiếp ván dở giải trí Sunwin