Thế Giới Trò Chơi Nhỏ

Chi tiết
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.

-------------

Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.

5544

----

35
36
37
38
39
40
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.

Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.

----

195
196
197
198
199
200
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.

Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.

Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.

Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.

Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.

Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.

Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.

Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.

__

Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.

pseo7

Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. 09-10 Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo

Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.

Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.

game máy bàn Vinagames

Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.

Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.

game được vĩnh cửu hóa

Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.

Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.

Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.game MMO Trung Hoa game an toàn PC ưu thế game

Bầu cua choi trực tuyến  ·  khuyến mãi Bầu cua