- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
-
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. pseo7
09-09
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.09-09Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Phút Giải Lao
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.game bậc thầy Sunwin Tiến Lên di động ưu đãi giảm giá Vinagames