20
02
11
01
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. 09-09 Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Phòng Chơi Trực Tuyến
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.game bắn súng online game bậc thầy Hitclub game di động 789 Club