Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu. 09-10 Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Trạm Giải Đố
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản. Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.chiến thuật luật chơi game Tá Lả Hitclub ứng dụng miễn phí