
Trò Chơi Mỗi Ngày Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.[]
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. 09-10 Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Điểm Hẹn Trò Chơi
Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.nhóm game game xếp hoa quả game đấu trường một chọi một