Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
1280
Ngày Mới Chơi Game
920
Trò Chơi Tư Duy
1400
Miền Trò Chơi
1080
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định..
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy..
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được..
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. 09-09 Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Trạm Dừng Giải Trí
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.sản phẩm Rikvip game xếp khối không giới hạn thời gian nhóm game Trung Hoa