Hành Tinh Câu Đố
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.


Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.




Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. 09-09 Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Kênh Game Rảnh
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác. Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia. Túi đồ có giới hạn số ô.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng. Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.luật tá lả miền Bắc game trực tuyến một người chơi game trực tuyến nhiều người