Đĩa trượt gần như không giảm tốc nên phản xạ quan trọng hơn sức mạnh, cú đánh mạnh mà lệch góc thường bật lại về phía mình.
Đổi liên tục giữa hai tầm buộc đối thủ phải đoán, đây là cơ chế đấu trí trung tâm của mọi game đối kháng.
Bản ghi lại trận đấu giúp xem lại lỗi của mình.
Bấm lệnh gỡ quá sớm hoặc quá muộn đều tính là thất bại, khoảng thời gian hợp lệ ở phần lớn game chỉ vài khung hình.
Chế độ hợp tác cho hai người cùng vượt qua một màn khó, khác với chế độ đối đầu nơi chỉ một bên thắng.
Vòng loại chọn ai vào chung kết.

Ở các trò cần canh khoảng cách, người ngồi chếch sang bên nhìn thấy hình khác với người ngồi chính giữa.

Cầm chung một tay cầm chia đôi hai bên trên một số máy console.

Vòng tròn công bằng hơn nhưng tốn nhiều thời gian.
Chế độ khán giả cho người thứ ba xem không can thiệp.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Người đang mang vật nặng không tự vệ được, nên phân công ai cầm gì thường quyết định thành bại của cả màn hợp tác.
Cách này giữ trận đấu mượt khi mạng chập chờn, đổi lại đôi khi hình ảnh giật ngược lại khi dự đoán sai lệnh của đối thủ.
Cứu đồng đội mất vài giây đứng yên.
Ai để bóng rơi sẽ mất điểm.
Ván cờ có thể tạm dừng, trận thời gian thực thì không.
Cầu lông ảo tính điểm cả khi không phải bên giao.
Giảm đồng hồ của bên mạnh không làm thay đổi thế cờ ban đầu, nên ván đấu vẫn giữ nguyên tính chất mà vẫn cân bằng lại.
Nhiều người chơi giỏi lên nhờ đấu liên tiếp với cùng một đối thủ, vì mỗi ván đều là cơ hội sửa lại lỗi vừa mắc.
Chọn vũ khí trước trận ảnh hưởng cách hai bên tiếp cận nhau ngay từ giây đầu tiên.
Một số giải bỏ luật này vì đấu gương cho thấy rõ chênh lệch kỹ năng khi hai bên có công cụ hoàn toàn giống nhau.
Trò gạch nối chấm tính điểm khi khép kín ô vuông. 09-09 Không đủ thời gian tính sâu nên trực giác và các thế cờ đã thuộc lòng trở nên quan trọng hơn khả năng tính toán. Trạm Giải Đố