Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Bãi Chơi Ảo pseo7
-
pseo7 Trò Chơi Mỗi Ngày pseo7
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.1. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều..
-
Thư Viện Game Mini pseo7
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
-
Cổng Game Vui pseo7
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
-
Hành Tinh Câu Đố
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
-
game rèn quan sát
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Lối Vào Trò Chơi Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình...
-
pseo7 Sân Chơi Trẻ Nhỏ pseo7
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
-
pseo7 Vùng Đất Trò Chơi
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất..
-
pseo7 Góc Chơi Cuối Tuần pseo7
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
-
Ngăn Kéo Trò Chơi
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
-
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
-
pseo7 Kênh Game Rảnh
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản....
-
Sân Sau Giải Trí pseo7
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
-
pseo7 Suối Nguồn Giải Trí
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
-
Bạn Cùng Chơi pseo7
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.<Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Trò Chơi Rảnh Rỗi pseo7
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên..
pseo7
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
-
Chơi Là Vui pseo7
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
-
Ngày Mới Chơi Game
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao..


















Trò Chơi Rảnh Rỗi
09-10Bến Game Việt
09-10Phút Giải Lao
09-10Phút Giải Lao
09-10