Phòng Chơi Trực Tuyến
Trò Chơi Mỗi Ngày
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt..
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Chợ Game Nhỏ
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. 09-10 Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Nhà Game Nhỏ
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.game có giấy phép PC hướng dẫn người mới game ba cây bài Việt
Rừng Câu Đố
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Sân Chơi Trí Tuệ
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.