Thế Giới Câu Đố Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.

Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
game miễn phí Hitclub
Lớp Học Câu Đố
bằng khen game
Giới thiệu
mẹo chiến thuật game
xếp hạng game
dịch vụ Roy Vin Club
phòng trò chuyện game Đông Nam Á
dịch vụ Bum Club
tải game mượt
khuyến mãi B52 Club
game 10 Windows
hội game Đông Nam Á
tổng hợp game hay
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. 09-09 Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Bến Game Việt
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.game oẳn tù tì với máy mẹo ZingPlay game đếm hình tam giác