Bố cục nút bấm đặt ở rìa dưới buộc tay phải chắn ngang vùng hiển thị, đây là hạn chế cố hữu của việc điều khiển bằng cảm ứng.
Nhà phát triển thường mở rộng vùng nhận chạm ra ngoài viền nút để bù cho độ chính xác thấp của ngón tay so với con trỏ chuột.
Hai ngón trỏ đặt ở cạnh trên phụ trách bắn và ngắm trong khi hai ngón cái lo di chuyển, đây là bố cục của người chơi nghiêm túc.
game chính thức WindowsCuộc gọi đến khiến game bị chuyển xuống nền.
Màn hình phải phân biệt hai điểm rất gần nhau, và ở vùng viền thì tỷ lệ nhận nhầm tăng lên rõ rệt.
Ngón cái che mất góc dưới màn hình.
Chơi game khi đang sạc pin có thể khiến máy nóng hơn hẳn so với lúc chơi không sạc.
Trong game chơi ngang thì vài phần trăm chiều ngang thêm vào là lợi thế quan sát thật, dù nghe có vẻ không đáng kể.
Chuyển từ hai ngón sang bốn ngón mất thời gian làm quen.
Pin tụt nhanh khi chơi game đồ họa nặng liên tục quá một giờ đồng hồ ngoài trời nắng.
Technician
Vài ngày đầu thành tích thường giảm rồi mới vượt qua mức cũ, nên đừng đổi ngay trước một giải đấu.
Vuốt từ cạnh màn hình đôi khi bị hệ điều hành nhận nhầm thành thao tác điều hướng riêng.