Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.

11

Sổ Tay Trò Chơi

Lớp Học Câu Đố

  • Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
  • Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
  • Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
  • Trạm Giải Đố

    Xưởng Game Mini

    Bãi Chơi Ảo

    Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.

    Lối Vào Trò Chơi

    Cổng Trò Chơi Sáng Tạo

    Kênh Game Rảnh

    Trò Chơi Tư Duy

  • Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
  • Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
  • Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
  • Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
  • Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
  • Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
  • Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
  • Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
  • Xưởng Game Mini
    Xưởng Game Mini
    Kênh Game Rảnh
    Giải Đố Thư Giãn
    Hành Tinh Câu Đố
    Trò Chơi Thông Minh
    Đảo Trò Chơi
    Sân Chơi Trẻ Nhỏ

    Vui Cùng Trò Chơi

    Cổng Chơi Nhẹ Nhàng Bầu Trời Game

    Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.

    Trò Chơi Mỗi Ngày

    • Cổng Game Vui

      Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.

    • Lối Vào Trò Chơi

      Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.

    • Góc Game Tuổi Thơ

      Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.

    pseo7

    Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. 09-10 Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Sân Sau Giải Trí

    Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.

    Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.

    trò chơi ghép đôi hình ảnh

    Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.

    Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.

    phần thưởng lớn Vinagames

    Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.

    Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.

    Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.Xóc đĩa tai ve game tìm đường đi qua mọi cầu Xập Xám

    game B52 Club web  ·  thủ thuật Vinagames